| 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105 | 
							- 'use strict';
 
- module.exports = (function()
 
- {
 
-   function _min(d0, d1, d2, bx, ay)
 
-   {
 
-     return d0 < d1 || d2 < d1
 
-         ? d0 > d2
 
-             ? d2 + 1
 
-             : d0 + 1
 
-         : bx === ay
 
-             ? d1
 
-             : d1 + 1;
 
-   }
 
-   return function(a, b)
 
-   {
 
-     if (a === b) {
 
-       return 0;
 
-     }
 
-     if (a.length > b.length) {
 
-       var tmp = a;
 
-       a = b;
 
-       b = tmp;
 
-     }
 
-     var la = a.length;
 
-     var lb = b.length;
 
-     while (la > 0 && (a.charCodeAt(la - 1) === b.charCodeAt(lb - 1))) {
 
-       la--;
 
-       lb--;
 
-     }
 
-     var offset = 0;
 
-     while (offset < la && (a.charCodeAt(offset) === b.charCodeAt(offset))) {
 
-       offset++;
 
-     }
 
-     la -= offset;
 
-     lb -= offset;
 
-     if (la === 0 || lb < 3) {
 
-       return lb;
 
-     }
 
-     var x = 0;
 
-     var y;
 
-     var d0;
 
-     var d1;
 
-     var d2;
 
-     var d3;
 
-     var dd;
 
-     var dy;
 
-     var ay;
 
-     var bx0;
 
-     var bx1;
 
-     var bx2;
 
-     var bx3;
 
-     var vector = [];
 
-     for (y = 0; y < la; y++) {
 
-       vector.push(y + 1);
 
-       vector.push(a.charCodeAt(offset + y));
 
-     }
 
-     var len = vector.length - 1;
 
-     for (; x < lb - 3;) {
 
-       bx0 = b.charCodeAt(offset + (d0 = x));
 
-       bx1 = b.charCodeAt(offset + (d1 = x + 1));
 
-       bx2 = b.charCodeAt(offset + (d2 = x + 2));
 
-       bx3 = b.charCodeAt(offset + (d3 = x + 3));
 
-       dd = (x += 4);
 
-       for (y = 0; y < len; y += 2) {
 
-         dy = vector[y];
 
-         ay = vector[y + 1];
 
-         d0 = _min(dy, d0, d1, bx0, ay);
 
-         d1 = _min(d0, d1, d2, bx1, ay);
 
-         d2 = _min(d1, d2, d3, bx2, ay);
 
-         dd = _min(d2, d3, dd, bx3, ay);
 
-         vector[y] = dd;
 
-         d3 = d2;
 
-         d2 = d1;
 
-         d1 = d0;
 
-         d0 = dy;
 
-       }
 
-     }
 
-     for (; x < lb;) {
 
-       bx0 = b.charCodeAt(offset + (d0 = x));
 
-       dd = ++x;
 
-       for (y = 0; y < len; y += 2) {
 
-         dy = vector[y];
 
-         vector[y] = dd = _min(dy, d0, dd, bx0, vector[y + 1]);
 
-         d0 = dy;
 
-       }
 
-     }
 
-     return dd;
 
-   };
 
- })();
 
 
  |