Kaynağa Gözat

头像裁剪

htc 20 saat önce
ebeveyn
işleme
ecd436ab6e

+ 1 - 0
pages/my.vue

@@ -167,6 +167,7 @@
 						image{
 							width: 128rpx;
 							height: 128rpx;
+							border-radius: 50%;
 						}
 					}
 					&-info{

+ 12 - 2
pagesMy/userInfo.vue

@@ -33,6 +33,7 @@
 			</view>
 		</view>
 		<view class="zt_btn" @click="handleSave">保存</view>
+		<qf-image-cropper :width="500" :height="500" :radius="30" @crop="handleCrop" ref="qicRef" v-if="qicShow"></qf-image-cropper>
 	</view>
 </template>
 
@@ -48,7 +49,8 @@
 					realName:'',
 					gender:null
 				},
-				jmPhone:''
+				jmPhone:'',
+				qicShow:false
 			}
 		},
 		onLoad() {
@@ -85,6 +87,8 @@
 							let data = JSON.parse(res.data);
 							if(data.code!==0) return this.$showToast(data.msg)
 							this.userInfo.headUrl = data.data||'';
+							this.qicShow = false;
+							this.$refs.qicRef.resetData();
 						}catch(e){
 							//TODO handle the exception
 						}
@@ -103,7 +107,10 @@
 				success: (res) => {
 				  const tempFilePaths = res.tempFilePaths;
 				  if (tempFilePaths && tempFilePaths.length > 0) {
-					this.uploadAvatar(tempFilePaths[0]);
+					this.qicShow = true;
+					this.$nextTick(()=>{
+						this.$refs.qicRef.initImage(tempFilePaths[0],true)
+					})
 				  }
 				},
 				fail: (err) => {
@@ -111,6 +118,9 @@
 				}
 			  });
 			},
+			handleCrop(e){
+				this.uploadAvatar(e.tempFilePath);
+			},
 			handleSave(){
 				if(!this.userInfo.headUrl) return this.$showToast('请上传头像');
 				if(!this.userInfo.realName) return this.$showToast('请输入姓名');

+ 72 - 0
uni_modules/qf-image-cropper/changelog.md

@@ -0,0 +1,72 @@
+## 2.2.5(2024-07-30)
+* 修复 当 checkRange=true 时,拖动四个伸缩角放大图片时还可能会超出或未到边界的问题
+* 修复 当 checkRange=false 时,图片旋转时会放大图片适应裁剪尺寸的问题
+* 修复 当 checkRange=true 时,图片旋转 90° 或 270° 进行缩放可能会无法拖动图片的问题
+## 2.2.4(2024-06-21)
+* 新增 reverseRotatable 属性,是否支持逆向翻转
+* 修复 `2.1.7` 版本导致旋转后图片没有自动适配裁剪框的问题
+
+## 2.2.3(2024-06-21)
+* 新增 gpu 属性,是否开启硬件加速,图片缩放过程中如果出现元素的“留影”或“重影”效果,可通过该方式解决或减轻这一问题
+* 修复 组件使用 `v-if` 并设置 `src` 属性时可能会出现图片渲染位置存在偏差的问题
+
+## 2.2.2(2024-06-21)
+* 优化 组件实例 chooseImage 方法支持传参
+* 修复 组件使用 `v-if` 时组件无非正常渲染的问题
+
+## 2.2.1(2024-06-15)
+* 修复 H5平台不支持手势拖动图片的问题
+
+## 2.2.0(2024-05-31)
+* 修复 APP平台 `vue2` 项目因 `2.1.9` 版本修复 `vue3` 项目bug而引发的问题
+
+## 2.1.9(2024-05-29)
+* 修复 APP平台 `vue3` 项目因 uniapp `renderjs` 中未支持条件编译,导致运行了H5平台代码报错的问题
+
+## 2.1.8(2024-05-29)
+* 新增 zIndex 属性,调整组件层级
+* 新增 组件内容插槽
+* 优化 微信小程序平台动态修改元素style时的多余内容
+
+## 2.1.7(2024-05-28)
+* 新增 checkRange 属性,当 checkRange=false 时允许图片位置超出裁剪边界
+* 新增 minScale 属性,图片最小缩放倍数,当 minScale<0 时可使图片宽高不再受裁剪区域宽高限制
+* 新增 backgroundColor 属性,生成图片背景色,如果裁剪区域没有完全包含在图片中时,不设置该属性生成图片存在一定的透明块
+* 优化 动态修改图片宽高但没有传入src时,尺寸适应问题
+* 修复 APP平台通过 `this.$ownerInstance` 获取组件实例时机过早,其值为 `undefined` 导致报错界面没有正常渲染的问题
+
+## 2.1.6(2023-04-16)
+* 修复 组件使用 v-show 指令会导致选择图片后初始位置严重偏位的问题
+
+## 2.1.5(2023-04-15)
+* 新增 兼容APP平台
+
+## 2.1.4(2023-03-13)
+* 新增 fileType 属性,用于指定生成文件的类型,只支持 'jpg' 或 'png',默认为 'png'
+* 新增 delay 属性,微信小程序平台使用 `Canvas 2D` 绘制时控制图片从绘制到生成所需时间
+* 优化 当生成图片的尺寸宽/高超过 Canvas 2D 最大限制(1365*1365)则将画布尺寸缩放在限制范围内绘制完成后输出目标尺寸
+* 优化 旋转图标指示方向与实际旋转方向不符
+
+## 2.1.3(2023-02-06)
+* 优化 vue3支持
+
+## 2.1.2(2023-02-03)
+* 新增 navigation 属性,H5平台当 showAngle 为 true 时,使用插件的页面在 `page.json` 中配置了 "navigationStyle": "custom" 时,必须将此值设为 false ,否则四个可拉伸角的触发位置会有偏差
+* 修复 H5平台部分设备(已知iPhone11以下机型)拍照的图片缩放时会闪动的问题
+
+## 2.1.1(2022-12-06)
+* 修复 横屏适配问题
+
+## 2.1.0(2022-12-06)
+* 新增 兼容H5平台,使用 renderjs 响应手势事件
+
+## 2.0.0(2022-12-05)
+* 重构 插件,使用 WXS 响应手势事件
+* 新增 图片翻转
+* 新增 拉伸裁剪框放大图片
+* 新增 监听PC鼠标滚轮触发缩放
+* 新增 圆形、圆角矩形的图片裁剪
+* 优化 图片缩放,移动端以双指触摸中心点为缩放中心点,PC端以鼠标所在点为缩放中心点
+* 优化 裁剪框样式
+* 优化 图片位置拖动 支持边界回弹效果(滑动时可滑出边界,释放时回弹到边界)
+* 优化 生成图片使用新版 Canvas 2D 接口

+ 855 - 0
uni_modules/qf-image-cropper/components/qf-image-cropper/qf-image-cropper.render.js

@@ -0,0 +1,855 @@
+/**
+ * 图片编辑器-手势监听
+ * 1. 支持编译到app-vue(uni-app 2.5.5及以上版本)、H5上
+ */
+/** 图片偏移量 */
+var offset = { x: 0, y: 0 };
+/** 图片缩放比例 */
+var scale = 1;
+/** 图片最小缩放比例 */
+var minScale = 1;
+/** 图片旋转角度 */
+var rotate = 0;
+/** 触摸点 */
+var touches = [];
+/** 图片布局信息 */
+var img = {};
+/** 系统信息 */
+var sys = {};
+/** 裁剪区域布局信息 */
+var area = {};
+/** 触摸行为类型 */
+var touchType = '';
+/** 操作角的位置 */
+var activeAngle = 0;
+/** 裁剪区域布局信息偏移量 */
+var areaOffset = { left: 0, right: 0, top: 0, bottom: 0 };
+/** 元素ID */
+var elIds = {
+	'imageStyles': 'crop-image',
+	'maskStylesList': 'crop-mask-block',
+	'borderStyles': 'crop-border',
+	'circleBoxStyles': 'crop-circle-box',
+	'circleStyles': 'crop-circle',
+	'gridStylesList': 'crop-grid',
+	'angleStylesList': 'crop-angle',
+}
+/** 记录上次初始化时间戳,排除APP重复更新 */
+var timestamp = 0;
+/** vue3 renderjs 条件编译无效,以此方式区别 APP 和 H5 */
+// #ifdef H5
+var platform = 'H5';
+// #endif
+// #ifdef APP
+var platform = 'APP';
+// #endif
+/** 容错值 */
+var fault = 0.000001;
+/**
+ * 获取a、b两数中的最小正数
+ * @param a 
+ * @param b 
+ */
+function minimum(a, b) {
+	if (a > 0 && b < 0) return a;
+	if (a < 0 && b > 0) return b;
+	if (a > 0 && b > 0) return Math.min(a, b);
+	return 0;
+}
+/**
+ * 在容错访问内获取n近似值
+ * @param n 
+ */
+function num(n) {
+	var m = parseFloat((n).toFixed(6));
+	return m === fault || m === -fault ? 0 : m;
+}
+/**
+ * 比较a值在容错值范围内是否等于b值
+ * @param a 
+ * @param b 
+ */
+function equalsByFault(a, b) {
+	return Math.abs(a - b) <= fault;
+}
+/**
+ * 比较a值在容错值范围内是否小于b值
+ * @param a 
+ * @param b 
+ */
+function lessThanByFault(a, b) {
+	var c = a - b;
+	return c < 0 ? c < -fault : c < fault;
+}
+/**
+ * 验证并获取有效最大值
+ * @param v
+ * @param max
+ * @param isInclude
+ * @param x 
+ * @param y 
+ * @param rate 
+ * @returns 
+ */
+function validMax(v, max, isInclude, x, y, rate) {
+	if(typeof max === 'number') {
+		if(isInclude && equalsByFault(max, y)) { // 宽高不等时,x轴用y轴值要做等比例转换
+			var n = num(max * rate);
+			if (n <= x) return n; // 转化后值在x轴最大值范围内
+			return x; // 转化后值超出x轴最大值范围则用最大值
+		}
+		return max;
+	}
+	return v;
+}
+/**
+ * 样式对象转字符串
+ * @param {Object} style 样式对象
+ */
+function styleToString(style) {
+	if(typeof style === 'string') return style;
+	var str = '';
+	for (let k in style) {
+		str += k + ':' + style[k] + ';';
+	}
+	return str;
+}
+/**
+ * 
+ * @param {Object} instance 页面实例对象
+ * @param {Object} key 要修改样式的key
+ * @param {Object|Array} style 样式
+ */
+function setStyle(instance, key, style) {
+	// console.log('setStyle', instance, key, JSON.stringify(style))
+	// #ifdef APP-PLUS
+	if(platform === 'APP') {
+		if(Object.prototype.toString.call(style) === '[object Array]') {
+			for (var i = 0, len = style.length; i < len; i++) {
+				var el = window.document.getElementById(elIds[key] + '-' + (i + 1));
+				el && (el.style = styleToString(style[i]));
+			}
+		} else {
+			var el = window.document.getElementById(elIds[key]);
+			el && (el.style = styleToString(style));
+		}
+	}
+	// #endif
+	// #ifdef H5
+	if(platform === 'H5') instance[key] = style;
+	// #endif
+}
+/**
+ * 触发页面实例指定方法
+ * @param {Object} instance 页面实例对象
+ * @param {Object} name 方法名称
+ * @param {Object} obj 传递参数
+ */
+function callMethod(instance, name, obj) {
+	// #ifdef APP-PLUS
+	if(platform === 'APP') instance.callMethod(name, obj);
+	// #endif
+	// #ifdef H5
+	if(platform === 'H5') instance[name](obj);
+	// #endif
+}
+/**
+ * 计算两点间距
+ * @param {Object} touches 触摸点信息
+ */
+function getDistanceByTouches(touches) {
+	// 根据勾股定理求两点间距离
+	var a = touches[1].pageX - touches[0].pageX;
+	var b = touches[1].pageY - touches[0].pageY;
+	var c = Math.sqrt(Math.pow(a, 2) + Math.pow(b, 2));
+	// 求两点间的中点坐标
+	// 1. a、b可能为负值
+	// 2. 在求a、b时,如用touches[1]减touches[0],则求中点坐标也得用touches[1]减a/2、b/2
+	// 3. 同理,在求a、b时,也可用touches[0]减touches[1],则求中点坐标也得用touches[0]减a/2、b/2
+	var x = touches[1].pageX - a / 2;
+	var y = touches[1].pageY - b / 2;
+	return { c, x, y };
+};
+
+/**
+ * 修正取值
+ * @param {Object} a
+ * @param {Object} b
+ * @param {Object} c
+ * @param {Object} reverse 是否反向
+ */
+function correctValue(a, b, c, reverse) {
+	return num(reverse ? Math.max(Math.min(a, b), c) : Math.min(Math.max(a, b), c));
+}
+
+/**
+ * 旋转90°或270°时检查边界:限制 x、y 拖动范围,禁止滑出边界
+ * @param {Object} e 点坐标
+ * @param {Object} xReverse x是否反向
+ * @param {Object} yReverse y是否反向
+ */
+function checkRotateRange(e, xReverse, yReverse) {
+	var o = num((img.height - img.width) / 2); // 宽高差值一半
+	return {
+		x: correctValue(e.x, -img.height + o + area.width + area.left, area.left + o, xReverse),
+		y: correctValue(e.y, -img.width - o + area.height + area.top, area.top - o, yReverse)
+	};
+}
+
+/**
+ * 检查边界:限制 x、y 拖动范围,禁止滑出边界
+ * @param {Object} e 点坐标
+ */
+function checkRange(e) {
+	var r = rotate / 90 % 2;
+	if(r === 1) { // 因图片宽高可能不等,翻转 90° 或 270° 后图片宽高需反着计算,且左右和上下边界要根据差值做偏移
+		if (area.width === area.height) {
+			return checkRotateRange(e, img.height < area.height, img.width < area.width);
+		}
+		var isInclude = img.height < area.width && img.width < area.height; // 图片是否包含在裁剪区域内
+		if (img.width < area.height || img.height < area.width) {
+			if (area.width < area.height && img.width < img.height) {
+				return isInclude
+					? checkRotateRange(e, area.width < area.height, area.width < area.height)
+					: checkRotateRange(e, false, true);
+			}
+			if (area.height < area.width && img.height < img.width) {
+				return isInclude
+					? checkRotateRange(e, area.height < area.width, area.height < area.width)
+					: checkRotateRange(e, true, false);
+			}
+		}
+		if (img.height >= area.width && img.width >= area.height) {
+			return checkRotateRange(e, false, false);
+		}
+		if (isInclude) {
+			return area.height < area.width
+				? checkRotateRange(e, true, true)
+				: checkRotateRange(e, area.width < area.height, area.width < area.height);
+		}
+		if (img.height < area.width && !img.width < area.height) {
+			return checkRotateRange(e, true, false);
+		}
+		if (!img.height < area.width && img.width < area.height) {
+			return checkRotateRange(e, false, true);
+		}
+		return checkRotateRange(e, img.height < area.height, img.width < area.width);
+	}
+	return {
+		x: correctValue(e.x, -img.width + area.width + area.left, area.left, img.width < area.width),
+		y: correctValue(e.y, -img.height + area.height + area.top, area.top, img.height < area.height)
+	}
+};
+/**
+ * 变更图片布局信息
+ * @param {Object} e 布局信息
+ */
+function changeImageRect(e) {
+	// console.log('changeImageRect', e)
+	offset.x += e.x || 0;
+	offset.y += e.y || 0;
+	if(e.check && area.checkRange) { // 检查边界
+		var point = checkRange(offset);
+		if(offset.x !== point.x || offset.y !== point.y) {
+			offset = point;
+		}
+	}
+	
+	// 因频繁修改 width/height 会造成大量的内存消耗,改为scale
+	// e.instance.imageStyles = {
+	// 	width: img.width + 'px',
+	// 	height: img.height + 'px',
+	// 	transform: 'translate(' + (offset.x + ox) + 'px, ' + (offset.y + ox) + 'px) rotate(' + rotate +'deg)'
+	// };
+	var ox = (img.width - img.oldWidth) / 2;
+	var oy = (img.height - img.oldHeight) / 2;
+	// e.instance.imageStyles = {
+	// 	width: img.oldWidth + 'px',
+	// 	height: img.oldHeight + 'px',
+	// 	transform: 'translate(' + (offset.x + ox) + 'px, ' + (offset.y + oy) + 'px) rotate(' + rotate +'deg) scale(' + scale + ')'
+	// };
+	setStyle(e.instance, 'imageStyles', {
+		width: img.oldWidth + 'px',
+		height: img.oldHeight + 'px',
+		transform: (img.gpu ? 'translateZ(0) ' : '') + 'translate(' + (offset.x + ox) + 'px, ' + (offset.y + oy) + 'px' + ') rotate(' + rotate +'deg) scale(' + scale + ')'
+	});
+	callMethod(e.instance, 'dataChange', {
+		width: img.width,
+		height: img.height,
+		x: offset.x,
+		y: offset.y,
+		rotate: rotate
+	});
+};
+/**
+ * 变更裁剪区域布局信息
+ * @param {Object} e 布局信息
+ */
+function changeAreaRect(e) {
+	// console.log('changeAreaRect', e)
+	// 变更蒙版样式
+	setStyle(e.instance, 'maskStylesList', [
+		{
+			left: 0,
+			width: (area.left + areaOffset.left) + 'px',
+			top: 0,
+			bottom: 0,
+			'z-index': area.zIndex + 2
+		},
+		{
+			left: (area.right + areaOffset.right) + 'px',
+			right: 0,
+			top: 0,
+			bottom: 0,
+			'z-index': area.zIndex + 2
+		},
+		{
+			left: (area.left + areaOffset.left) + 'px',
+			width: (area.width + areaOffset.right - areaOffset.left) + 'px',
+			top: 0,
+			height: (area.top + areaOffset.top) + 'px',
+			'z-index': area.zIndex + 2
+		},
+		{
+			left: (area.left + areaOffset.left) + 'px',
+			width: (area.width + areaOffset.right - areaOffset.left) + 'px',
+			top: (area.bottom + areaOffset.bottom) + 'px',
+			// height: (area.top - areaOffset.bottom + sys.offsetBottom) + 'px',
+			bottom: 0,
+			'z-index': area.zIndex + 2
+		}
+	]);
+	// 变更边框样式
+	if(area.showBorder) {
+		setStyle(e.instance, 'borderStyles', {
+			left: (area.left + areaOffset.left) + 'px',
+			top: (area.top + areaOffset.top) + 'px',
+			width: (area.width + areaOffset.right - areaOffset.left) + 'px',
+			height: (area.height + areaOffset.bottom - areaOffset.top) + 'px',
+			'z-index': area.zIndex + 3
+		});
+	}
+	
+	// 变更参考线样式
+	if(area.showGrid) {
+		setStyle(e.instance, 'gridStylesList', [
+			{
+				'border-width': '1px 0 0 0',
+				left: (area.left + areaOffset.left) + 'px',
+				right: (area.right + areaOffset.right) + 'px',
+				top: (area.top + areaOffset.top + (area.height + areaOffset.bottom - areaOffset.top) / 3 - 0.5) + 'px',
+				width: (area.width + areaOffset.right - areaOffset.left) + 'px',
+				'z-index': area.zIndex + 3
+			},
+			{
+				'border-width': '1px 0 0 0',
+				left: (area.left + areaOffset.left) + 'px',
+				right: (area.right + areaOffset.right) + 'px',
+				top: (area.top + areaOffset.top + (area.height + areaOffset.bottom - areaOffset.top) * 2 / 3 - 0.5) + 'px',
+				width: (area.width + areaOffset.right - areaOffset.left) + 'px',
+				'z-index': area.zIndex + 3
+			},
+			{
+				'border-width': '0 1px 0 0',
+				top: (area.top + areaOffset.top) + 'px',
+				bottom: (area.bottom + areaOffset.bottom) + 'px',
+				left: (area.left + areaOffset.left + (area.width + areaOffset.right - areaOffset.left) / 3 - 0.5) + 'px',
+				height: (area.height + areaOffset.bottom - areaOffset.top) + 'px',
+				'z-index': area.zIndex + 3
+			},
+			{
+				'border-width': '0 1px 0 0',
+				top: (area.top + areaOffset.top) + 'px',
+				bottom: (area.bottom + areaOffset.bottom) + 'px',
+				left: (area.left + areaOffset.left + (area.width + areaOffset.right - areaOffset.left) * 2 / 3 - 0.5) + 'px',
+				height: (area.height + areaOffset.bottom - areaOffset.top) + 'px',
+				'z-index': area.zIndex + 3
+			}
+		]);
+	}
+	
+	// 变更四个伸缩角样式
+	if(area.showAngle) {
+		setStyle(e.instance, 'angleStylesList', [
+			{
+				'border-width': area.angleBorderWidth + 'px 0 0 ' + area.angleBorderWidth + 'px',
+				left: (area.left + areaOffset.left - area.angleBorderWidth) + 'px',
+				top: (area.top + areaOffset.top - area.angleBorderWidth) + 'px',
+				'z-index': area.zIndex + 3
+			},
+			{
+				'border-width': area.angleBorderWidth + 'px ' + area.angleBorderWidth + 'px 0 0',
+				left: (area.right + areaOffset.right - area.angleSize) + 'px',
+				top: (area.top + areaOffset.top - area.angleBorderWidth) + 'px',
+				'z-index': area.zIndex + 3
+			},
+			{
+				'border-width': '0 0 ' + area.angleBorderWidth + 'px ' + area.angleBorderWidth + 'px',
+				left: (area.left + areaOffset.left - area.angleBorderWidth) + 'px',
+				top: (area.bottom + areaOffset.bottom - area.angleSize) + 'px',
+				'z-index': area.zIndex + 3
+			},
+			{
+				'border-width': '0 ' + area.angleBorderWidth + 'px ' + area.angleBorderWidth + 'px 0',
+				left: (area.right + areaOffset.right - area.angleSize) + 'px',
+				top: (area.bottom + areaOffset.bottom - area.angleSize) + 'px',
+				'z-index': area.zIndex + 3
+			}
+		]);
+	}
+	
+	// 变更圆角样式
+	if(area.radius > 0) {
+		var radius = area.radius;
+		if(area.width === area.height && area.radius >= area.width / 2) { // 圆形
+			radius = (area.width / 2);
+		} else { // 圆角矩形
+			if(area.width !== area.height) { // 限制圆角半径不能超过短边的一半
+				radius = Math.min(area.width / 2, area.height / 2, radius);
+			}
+		}
+		setStyle(e.instance, 'circleBoxStyles', {
+			left: (area.left + areaOffset.left) + 'px',
+			top: (area.top + areaOffset.top) + 'px',
+			width: (area.width + areaOffset.right - areaOffset.left) + 'px',
+			height: (area.height + areaOffset.bottom - areaOffset.top) + 'px',
+			'z-index': area.zIndex + 2
+		});
+		setStyle(e.instance, 'circleStyles', {
+			'box-shadow': '0 0 0 ' + Math.max(area.width, area.height) + 'px rgba(51, 51, 51, 0.8)',
+			'border-radius': radius + 'px'
+		});
+	}
+};
+/**
+ * 缩放图片
+ * @param {Object} e 布局信息
+ */
+function scaleImage(e) {
+	// console.log('scaleImage', e)
+	var last = scale;
+	scale = Math.min(Math.max(e.scale + scale, minScale), img.maxScale);
+	if(last !== scale) {
+		img.width = num(img.oldWidth * scale);
+		img.height = num(img.oldHeight * scale);
+		// 参考问题:有一个长4000px、宽4000px的四方形ABCD,A点的坐标固定在(-2000,-2000),
+		// 			该四边形上有一个点E,坐标为(-100,-300),将该四方形复制一份并缩小到90%后,
+		// 			新四边形的A点坐标为多少时可使新四边形的E点与原四边形的E点重合?
+		// 预期效果:从图中选取某点(参照物)为中心点进行缩放,缩放时无论图像怎么变化,该点位置始终固定不变
+		// 计算方法:以相同起点先计算缩放前后两点间的距离,再加上原图像偏移量即可
+		e.x = num((e.x - offset.x) * (1 - scale / last));
+		e.y = num((e.y - offset.y) * (1 - scale / last));
+		changeImageRect(e);
+		return true;
+	}
+	return false;
+};
+/**
+ * 获取触摸点在哪个角
+ * @param {number} x 触摸点x轴坐标
+ * @param {number} y 触摸点y轴坐标
+ * @return {number} 角的位置:0=无;1=左上;2=右上;3=左下;4=右下;
+ */
+function getToucheAngle(x, y) {
+	// console.log('getToucheAngle', x, y, JSON.stringify(area))
+	var o = area.angleBorderWidth; // 需扩大触发范围则把 o 值加大即可
+	var oy = sys.navigation ? 0 : sys.windowTop;
+	if(y >= area.top - o + oy && y <= area.top + area.angleSize + o + oy) {
+		if(x >= area.left - o && x <= area.left + area.angleSize + o) {
+			return 1; // 左上角
+		} else if(x >= area.right - area.angleSize - o && x <= area.right + o) {
+			return 2; // 右上角
+		}
+	} else if(y >= area.bottom - area.angleSize - o + oy && y <= area.bottom + o + oy) {
+		if(x >= area.left - o && x <= area.left + area.angleSize + o) {
+			return 3; // 左下角
+		} else if(x >= area.right - area.angleSize - o && x <= area.right + o) {
+			return 4; // 右下角
+		}
+	}
+	return 0; // 无触摸到角
+};
+/**
+ * 重置数据
+ */
+function resetData() {
+	offset = { x: 0, y: 0 };
+	scale = 1;
+	minScale = img.minScale;
+	rotate = 0;
+};
+function getTouchs(touches) {
+	var result = [];
+	var len = touches ? touches.length : 0
+	for (var i = 0; i < len; i++) {
+		result[i] = {
+			pageX: touches[i].pageX,
+			// h5无标题栏时,窗口顶部距离仍为标题栏高度,且触摸点y轴坐标还是有标题栏的值,即减去标题栏高度的值
+			pageY: touches[i].pageY + sys.windowTop
+		};
+	}
+	return result;
+};
+var mouseEvent = false;
+export default {
+	data() {
+		return {
+			imageStyles: {},
+			maskStylesList: [{}, {}, {}, {}],
+			borderStyles: {},
+			gridStylesList: [{}, {}, {}, {}],
+			angleStylesList: [{}, {}, {}, {}],
+			circleBoxStyles: {},
+			circleStyles: {}
+		}
+	},
+	created() {
+		// 监听 PC 端鼠标滚轮
+		// #ifdef H5
+		platform === 'H5' && window.addEventListener('mousewheel', async (e) => {
+			var touchs = getTouchs([e])
+			img.src && scaleImage({
+				instance: await this.getInstance(),
+				check: true,
+				// 鼠标向上滚动时,deltaY 固定 -100,鼠标向下滚动时,deltaY 固定 100
+				scale: e.deltaY > 0 ? -0.05 : 0.05,
+				x: touchs[0].pageX,
+				y: touchs[0].pageY
+			});
+		});
+		// #endif
+	},
+	// #ifdef H5
+	mounted() {
+		platform === 'H5' && this.initH5Events();
+	},
+	// #endif
+	setPlatform(p) {
+		platform = p;
+	},
+	methods: {
+		// #ifdef H5
+		getTouchEvent(e) {
+			e.touches = [
+				{ pageX: e.pageX, pageY: e.pageY }
+			];
+			return e;
+		},
+		initH5Events() {
+			const preview = document.getElementById('pic-preview');
+			preview?.addEventListener('mousedown', (e, ev) => {
+				mouseEvent = true;
+				this.touchstart(this.getTouchEvent(e));
+			});
+			preview?.addEventListener('mousemove', (e) => {
+				if (!mouseEvent) return;
+				this.touchmove(this.getTouchEvent(e));
+			});
+			preview?.addEventListener('mouseup', (e) => {
+				mouseEvent = false;
+				this.touchend(this.getTouchEvent(e))
+			});
+			preview?.addEventListener('mouseleave', (e) => {
+				mouseEvent = false;
+				this.touchend(this.getTouchEvent(e))
+			});
+		},
+		// #endif
+		async getInstance() {
+			// #ifdef APP-PLUS
+			if(platform === 'APP')
+				return this.$ownerInstance
+					? Promise.resolve(this.$ownerInstance)
+					: new Promise((resolve) => {
+						setTimeout(async () => {
+							resolve(await this.getInstance());
+						});
+					});
+			// #endif
+			// #ifdef H5
+			if(platform === 'H5')
+				return Promise.resolve(this);
+			// #endif
+		},
+		/**
+		 * 初始化:观察数据变更
+		 * @param {Object} newVal 新数据
+		 * @param {Object} oldVal 旧数据
+		 * @param {Object} o 组件实例对象
+		 */
+		initObserver: async function(newVal, oldVal, o, i) {
+			// console.log('initObserver', newVal, oldVal, o, i)
+			if(newVal && (!img.src || timestamp !== newVal.timestamp)) {
+				timestamp = newVal.timestamp;
+				img = newVal.img;
+				sys = newVal.sys;
+				area = newVal.area;
+				minScale = img.minScale;
+				resetData();
+				const instance = await this.getInstance()
+				img.src && changeImageRect({
+					instance,
+					x: (sys.windowWidth - img.width) / 2,
+					y: (sys.windowHeight + sys.windowTop - sys.offsetBottom - img.height) / 2
+				});
+				changeAreaRect({
+					instance
+				});
+			}
+		},
+		/**
+		 * 鼠标滚轮滚动
+		 * @param {Object} e 事件对象
+		 * @param {Object} o 组件实例对象
+		 */
+		mousewheel: function(e, o) {
+			// h5平台 wheel 事件无法判断滚轮滑动方向,需使用 mousewheel 
+		},
+		/**
+		 * 触摸开始
+		 * @param {Object} e 事件对象
+		 * @param {Object} o 组件实例对象
+		 */
+		touchstart: function(e, o) {
+			if(!img.src) return;
+			touches = getTouchs(e.touches);
+			activeAngle = area.showAngle ? getToucheAngle(touches[0].pageX, touches[0].pageY) : 0;
+			if(touches.length === 1 && activeAngle !== 0) {
+				touchType = 'stretch'; // 伸缩裁剪区域
+			} else {
+				touchType = '';
+			}
+			// console.log('touchstart', e, activeAngle)
+		},
+		/**
+		 * 触摸移动
+		 * @param {Object} e 事件对象
+		 * @param {Object} o 组件实例对象
+		 */
+		touchmove: async function(e, o) {
+			if(!img.src) return;
+			// console.log('touchmove', e, o)
+			e.touches = getTouchs(e.touches);
+			if(touchType === 'stretch') { // 触摸四个角进行拉伸
+				var point = e.touches[0];
+				var start = touches[0];
+				var x = point.pageX - start.pageX;
+				var y = point.pageY - start.pageY;
+				if(x !== 0 || y !== 0) {
+					var maxX = num(area.width * (1 - area.minScale));
+					var maxY = num(area.height * (1 - area.minScale));
+					// console.log(x, y, maxX, maxY, offset, area)
+					touches[0] = point;
+					var r = rotate / 90 % 2;
+					var m = r === 1 ? num((img.height - img.width) / 2) : 0; // 宽高差值一半
+					var xCompare = r === 1 ? lessThanByFault(img.height, area.width) : lessThanByFault(img.width, area.width);
+					var yCompare = r === 1 ? lessThanByFault(img.width, area.height) : lessThanByFault(img.height, area.height)
+					var isInclude = xCompare && yCompare;
+					var isIntersect = area.checkRange && (xCompare || yCompare); // 图片是否包含在裁剪区域内
+					var isReverse = !isInclude || num((offset.x - area.left) / area.width) <= num((offset.y - area.top) / area.height) || (area.width > area.height && img.width < img.height && r === 1);
+					switch(activeAngle) {
+						case 1: // 左上角
+							x = num(x + areaOffset.left);
+							y = num(y + areaOffset.top);
+							if(x >= 0 && y >= 0) { // 有效滑动
+								var t = num(offset.y + m - area.top);
+								var l = num(offset.x - m - area.left);
+								// && (offset.x + img.width < area.right || offset.y + img.height < area.bottom)
+								var max = isIntersect && ((l >= 0) || (t >= 0))
+									? minimum(t, l)
+									: false;
+								if(x > y && isReverse) { // 以x轴滑动距离为缩放基准
+									maxX = validMax(maxX, max, isInclude, l, t, area.width / area.height);
+									if(x > maxX) x = maxX;
+									y = num(x * area.height / area.width);
+								} else { // 以y轴滑动距离为缩放基准
+									maxY = validMax(maxY, max, isInclude, t, l, area.height / area.width);
+									if(y > maxY) y = maxY;
+									x = num(y * area.width / area.height);
+								}
+								areaOffset.left = x;
+								areaOffset.top = y;
+							}
+							break;
+						case 2: // 右上角
+							x = num(x + areaOffset.right);
+							y = num(y + areaOffset.top);
+							if(x <= 0 && y >= 0) { // 有效滑动
+								var w = (r === 1 ? img.height : img.width);
+								var t = num(offset.y + m - area.top);
+								var l = num(area.right + m - offset.x - w);
+								var max = isIntersect && ((t >= 0) || (l >= 0))
+									? minimum(t, l)
+									: false;
+								if(-x > y && isReverse) { // 以x轴滑动距离为缩放基准
+									maxX = validMax(maxX, max, isInclude, l, t, area.width / area.height);
+									if(-x > maxX) x = -maxX;
+									y = num(-x * area.height / area.width);
+								} else { // 以y轴滑动距离为缩放基准
+									maxY = validMax(maxY, max, isInclude, t, l, area.height / area.width);
+									if(y > maxY) y = maxY;
+									x = num(-y * area.width / area.height);
+								}
+								areaOffset.right = x;
+								areaOffset.top = y;
+							}
+							break;
+						case 3: // 左下角
+							x += num(x + areaOffset.left);
+							y += num(y + areaOffset.bottom);
+							if(x >= 0 && y <= 0) { // 有效滑动
+								var w = (r === 1 ? img.width : img.height);
+								var t = num(area.bottom - m - offset.y - w);
+								var l = num(offset.x - m - area.left);
+								var max = isIntersect && ((l >= 0) || (t >= 0))
+									? minimum(t, l)
+									: false;
+								if(x > -y && isReverse) { // 以x轴滑动距离为缩放基准
+									maxX = validMax(maxX, max, isInclude, l, t, area.width / area.height);
+									if(x > maxX) x = maxX;
+									y = num(-x * area.height / area.width);
+								} else { // 以y轴滑动距离为缩放基准
+									maxY = validMax(maxY, max, isInclude, t, l, area.height / area.width);
+									if(-y > maxY) y = -maxY;
+									x = num(-y * area.width / area.height);
+								}
+								areaOffset.left = x;
+								areaOffset.bottom = y;
+							}
+							break;
+						case 4: // 右下角
+							x = num(x + areaOffset.right);
+							y = num(y + areaOffset.bottom);
+							if(x <= 0 && y <= 0) { // 有效滑动
+								var w = (r === 1 ? img.height : img.width);
+								var h = (r === 1 ? img.width : img.height);
+								var t = num(area.bottom - offset.y - h - m);
+								var l = num(area.right + m - offset.x - w);
+								var max = isIntersect && ((l >= 0) || (t >= 0))
+									? minimum(t, l)
+									: false;
+								if(-x > -y && isReverse) { // 以x轴滑动距离为缩放基准
+									maxX = validMax(maxX, max, isInclude, l, t, area.width / area.height);
+									if(-x > maxX) x = -maxX;
+									y = num(x * area.height / area.width);
+								} else { // 以y轴滑动距离为缩放基准
+									maxY = validMax(maxY, max, isInclude, t, l, area.height / area.width);
+									if(-y > maxY) y = -maxY;
+									x = num(y * area.width / area.height);
+								}
+								areaOffset.right = x;
+								areaOffset.bottom = y;
+							}
+							break;
+					}
+					// console.log(x, y, JSON.stringify(areaOffset))
+					changeAreaRect({
+						instance: await this.getInstance(),
+					});
+					// this.draw();
+				}
+			} else if (e.touches.length == 2) { // 双点触摸缩放
+				var start = getDistanceByTouches(touches);
+				var end = getDistanceByTouches(e.touches);
+				scaleImage({
+					instance: await this.getInstance(),
+					check: !area.bounce,
+					scale: (end.c - start.c) / 100,
+					x: end.x,
+					y: end.y
+				});
+				touchType = 'scale';
+			} else if(touchType === 'scale') {// 从双点触摸变成单点触摸 / 从缩放变成拖动
+				touchType = 'move';
+			} else {
+				changeImageRect({
+					instance: await this.getInstance(),
+					check: !area.bounce,
+					x: e.touches[0].pageX - touches[0].pageX,
+					y: e.touches[0].pageY - touches[0].pageY
+				});
+				touchType = 'move';
+			}
+			touches = e.touches;
+		},
+		/**
+		 * 触摸结束
+		 * @param {Object} e 事件对象
+		 * @param {Object} o 组件实例对象
+		 */
+		touchend: async function(e, o) {
+			if(!img.src) return;
+			if(touchType === 'stretch') { // 拉伸裁剪区域的四个角缩放
+				// 裁剪区域宽度被缩放到多少
+				var left = areaOffset.left;
+				var right = areaOffset.right;
+				var top = areaOffset.top;
+				var bottom = areaOffset.bottom;
+				var w = area.width + right - left;
+				var h = area.height + bottom - top;
+				// 图像放大倍数
+				var p = scale * (area.width / w) - scale;
+				// 复原裁剪区域
+				areaOffset = { left: 0, right: 0, top: 0, bottom: 0 };
+				changeAreaRect({
+					instance: await this.getInstance(),
+				});
+				scaleImage({
+					instance: await this.getInstance(),
+					scale: p,
+					x: area.left + left + (1 === activeAngle || 3 === activeAngle ? w : 0),
+					y: area.top + top + (1 === activeAngle || 2 === activeAngle ? h : 0)
+				});
+			} else if (area.bounce) { // 检查边界并矫正,实现拖动到边界时有回弹效果
+				changeImageRect({
+					instance: await this.getInstance(),
+					check: true
+				});
+			}
+		},
+		/**
+		 * 顺时针翻转图片90°
+		 * @param {Object} e 事件对象
+		 * @param {Object} o 组件实例对象
+		 */
+		rotateImage: async function(r) {
+			rotate = (rotate + (r || 90)) % 360;
+			
+			if(img.minScale >= 1 && area.checkRange) {
+				// 因图片宽高可能不等,翻转后图片宽高需足够填满裁剪区域
+				minScale = 1;
+				if(img.width < area.height) {
+					minScale = area.height / img.oldWidth;
+				} else if(img.height < area.width) {
+					minScale = area.width / img.oldHeight;
+				}
+				if(minScale !== 1) {
+					scaleImage({
+						instance: await this.getInstance(),
+						scale: minScale - scale,
+						x: sys.windowWidth / 2,
+						y: (sys.windowHeight - sys.offsetBottom) / 2
+					});
+				}
+			}
+			
+			// 由于拖动画布后会导致图片位置偏移,翻转时的旋转中心点需是图片区域+偏移区域的中心点
+			// 翻转x轴中心点 = (超出裁剪区域右侧的图片宽度 - 超出裁剪区域左侧的图片宽度) / 2
+			// 翻转y轴中心点 = (超出裁剪区域下方的图片宽度 - 超出裁剪区域上方的图片宽度) / 2
+			var ox = ((offset.x + img.width - area.right) - (area.left - offset.x)) / 2;
+			var oy = ((offset.y + img.height - area.bottom) - (area.top - offset.y)) / 2;
+			changeImageRect({
+				instance: await this.getInstance(),
+				check: true,
+				x: -ox - oy,
+				y: -oy + ox
+			});
+		},
+		rotateImage90: function() {
+			this.rotateImage(90)
+		},
+		rotateImage270: function() {
+			this.rotateImage(270)
+		},
+	}
+}

Dosya farkı çok büyük olduğundan ihmal edildi
+ 743 - 0
uni_modules/qf-image-cropper/components/qf-image-cropper/qf-image-cropper.vue


+ 727 - 0
uni_modules/qf-image-cropper/components/qf-image-cropper/qf-image-cropper.wxs

@@ -0,0 +1,727 @@
+/**
+ * 图片编辑器-手势监听
+ * 1. wxs 暂不支持 es6 语法
+ * 2. 支持编译到微信小程序、QQ小程序、app-vue、H5上(uni-app 2.2.5及以上版本)
+ */
+/** 图片偏移量 */
+var offset = { x: 0, y: 0 };
+/** 图片缩放比例 */
+var scale = 1;
+/** 图片最小缩放比例 */
+var minScale = 1;
+/** 图片旋转角度 */
+var rotate = 0;
+/** 触摸点 */
+var touches = [];
+/** 图片布局信息 */
+var img = {};
+/** 系统信息 */
+var sys = {};
+/** 裁剪区域布局信息 */
+var area = {};
+/** 触摸行为类型 */
+var touchType = '';
+/** 操作角的位置 */
+var activeAngle = 0;
+/** 裁剪区域布局信息偏移量 */
+var areaOffset = { left: 0, right: 0, top: 0, bottom: 0 };
+/** 容错值 */
+var fault = 0.000001;
+/**
+ * 获取a、b两数中的最小正数
+ * @param a 
+ * @param b 
+ */
+function minimum(a, b) {
+	if (a > 0 && b < 0) return a;
+	if (a < 0 && b > 0) return b;
+	if (a > 0 && b > 0) return Math.min(a, b);
+	return 0;
+}
+/**
+ * 在容错访问内获取n近似值
+ * @param n 
+ */
+function num(n) {
+	var m = parseFloat((n).toFixed(6));
+	return m === fault || m === -fault ? 0 : m;
+}
+/**
+ * 比较a值在容错值范围内是否等于b值
+ * @param a 
+ * @param b 
+ */
+function equalsByFault(a, b) {
+	return Math.abs(a - b) <= fault;
+}
+/**
+ * 比较a值在容错值范围内是否小于b值
+ * @param a 
+ * @param b 
+ */
+function lessThanByFault(a, b) {
+	var c = a - b;
+	return c < 0 ? c < -fault : c < fault;
+}
+/**
+ * 验证并获取有效最大值
+ * @param v
+ * @param max
+ * @param isInclude
+ * @param x 
+ * @param y 
+ * @param rate 
+ * @returns 
+ */
+function validMax(v, max, isInclude, x, y, rate) {
+	if(typeof max === 'number') {
+		if(isInclude && equalsByFault(max, y)) { // 宽高不等时,x轴用y轴值要做等比例转换
+			var n = num(max * rate);
+			if (n <= x) return n; // 转化后值在x轴最大值范围内
+			return x; // 转化后值超出x轴最大值范围则用最大值
+		}
+		return max;
+	}
+	return v;
+}
+/**
+ * 计算两点间距
+ * @param {Object} touches 触摸点信息
+ */
+function getDistanceByTouches(touches) {
+	// 根据勾股定理求两点间距离
+	var a = touches[1].pageX - touches[0].pageX;
+	var b = touches[1].pageY - touches[0].pageY;
+	var c = Math.sqrt(Math.pow(a, 2) + Math.pow(b, 2));
+	// 求两点间的中点坐标
+	// 1. a、b可能为负值
+	// 2. 在求a、b时,如用touches[1]减touches[0],则求中点坐标也得用touches[1]减a/2、b/2
+	// 3. 同理,在求a、b时,也可用touches[0]减touches[1],则求中点坐标也得用touches[0]减a/2、b/2
+	var x = touches[1].pageX - a / 2;
+	var y = touches[1].pageY - b / 2;
+	return { c, x, y };
+};
+/**
+ * 修正取值
+ * @param {Object} a
+ * @param {Object} b
+ * @param {Object} c
+ * @param {Object} reverse 是否反向
+ */
+function correctValue(a, b, c, reverse) {
+	return num(reverse ? Math.max(Math.min(a, b), c) : Math.min(Math.max(a, b), c));
+}
+
+/**
+ * 旋转90°或270°时检查边界:限制 x、y 拖动范围,禁止滑出边界
+ * @param {Object} e 点坐标
+ * @param {Object} xReverse x是否反向
+ * @param {Object} yReverse y是否反向
+ */
+function checkRotateRange(e, xReverse, yReverse) {
+	var o = num((img.height - img.width) / 2); // 宽高差值一半
+	return {
+		x: correctValue(e.x, -img.height + o + area.width + area.left, area.left + o, xReverse),
+		y: correctValue(e.y, -img.width - o + area.height + area.top, area.top - o, yReverse)
+	};
+}
+
+/**
+ * 检查边界:限制 x、y 拖动范围,禁止滑出边界
+ * @param {Object} e 点坐标
+ */
+function checkRange(e) {
+	var r = rotate / 90 % 2;
+	if(r === 1) { // 因图片宽高可能不等,翻转 90° 或 270° 后图片宽高需反着计算,且左右和上下边界要根据差值做偏移
+		if (area.width === area.height) {
+			return checkRotateRange(e, img.height < area.height, img.width < area.width);
+		}
+		var isInclude = img.height < area.width && img.width < area.height; // 图片是否包含在裁剪区域内
+		if (img.width < area.height || img.height < area.width) {
+			if (area.width < area.height && img.width < img.height) {
+				return isInclude
+					? checkRotateRange(e, area.width < area.height, area.width < area.height)
+					: checkRotateRange(e, false, true);
+			}
+			if (area.height < area.width && img.height < img.width) {
+				return isInclude
+					? checkRotateRange(e, area.height < area.width, area.height < area.width)
+					: checkRotateRange(e, true, false);
+			}
+		}
+		if (img.height >= area.width && img.width >= area.height) {
+			return checkRotateRange(e, false, false);
+		}
+		if (isInclude) {
+			return area.height < area.width
+				? checkRotateRange(e, true, true)
+				: checkRotateRange(e, area.width < area.height, area.width < area.height);
+		}
+		if (img.height < area.width && !img.width < area.height) {
+			return checkRotateRange(e, true, false);
+		}
+		if (!img.height < area.width && img.width < area.height) {
+			return checkRotateRange(e, false, true);
+		}
+		return checkRotateRange(e, img.height < area.height, img.width < area.width);
+	}
+	return {
+		x: correctValue(e.x, -img.width + area.width + area.left, area.left, img.width < area.width),
+		y: correctValue(e.y, -img.height + area.height + area.top, area.top, img.height < area.height)
+	};
+};
+/**
+ * 变更图片布局信息
+ * @param {Object} e 布局信息
+ */
+function changeImageRect(e) {
+	offset.x += e.x || 0;
+	offset.y += e.y || 0;
+	var image = e.instance.selectComponent('.crop-image');
+	if(e.check && area.checkRange) { // 检查边界
+		var point = checkRange(offset);
+		if(offset.x !== point.x || offset.y !== point.y) {
+			offset = point;
+		}
+	}
+	// image.setStyle({
+	// 	width: img.width + 'px',
+	// 	height: img.height + 'px',
+	// 	transform: 'translate(' + offset.x + 'px, ' + offset.y + 'px) rotate(' + rotate +'deg)'
+	// });
+	var ox = (img.width - img.oldWidth) / 2;
+	var oy = (img.height - img.oldHeight) / 2;
+	image.setStyle({
+		width: img.oldWidth + 'px',
+		height: img.oldHeight + 'px',
+		transform: (img.gpu ? 'translateZ(0) ' : '') + 'translate(' + (offset.x + ox) + 'px, ' + (offset.y + oy) + 'px) rotate(' + rotate +'deg) scale(' + scale + ')'
+	});
+	
+	e.instance.callMethod('dataChange', {
+		width: img.width,
+		height: img.height,
+		x: offset.x,
+		y: offset.y,
+		rotate: rotate
+	});
+};
+/**
+ * 变更裁剪区域布局信息
+ * @param {Object} e 布局信息
+ */
+function changeAreaRect(e) {
+	// 变更蒙版样式
+	var masks = e.instance.selectAllComponents('.crop-mask-block');
+	var maskStyles = [
+		{
+			left: 0,
+			width: (area.left + areaOffset.left) + 'px',
+			top: 0,
+			bottom: 0,
+			'z-index': area.zIndex + 2
+		},
+		{
+			left: (area.right + areaOffset.right) + 'px',
+			right: 0,
+			top: 0,
+			bottom: 0,
+			'z-index': area.zIndex + 2
+		},
+		{
+			left: (area.left + areaOffset.left) + 'px',
+			width: (area.width + areaOffset.right - areaOffset.left) + 'px',
+			top: 0,
+			height: (area.top + areaOffset.top) + 'px',
+			'z-index': area.zIndex + 2
+		},
+		{
+			left: (area.left + areaOffset.left) + 'px',
+			width: (area.width + areaOffset.right - areaOffset.left) + 'px',
+			top: (area.bottom + areaOffset.bottom) + 'px',
+			// height: (area.top - areaOffset.bottom + sys.offsetBottom) + 'px',
+			bottom: 0,
+			'z-index': area.zIndex + 2
+		}
+	];
+	var len = masks.length;
+	for (var i = 0; i < len; i++) {
+		masks[i].setStyle(maskStyles[i]);
+	}
+	
+	// 变更边框样式
+	if(area.showBorder) {
+		var border = e.instance.selectComponent('.crop-border');
+		border.setStyle({
+			left: (area.left + areaOffset.left) + 'px',
+			top: (area.top + areaOffset.top) + 'px',
+			width: (area.width + areaOffset.right - areaOffset.left) + 'px',
+			height: (area.height + areaOffset.bottom - areaOffset.top) + 'px',
+			'z-index': area.zIndex + 3
+		});
+	}
+	
+	// 变更参考线样式
+	if(area.showGrid) {
+		var grids = e.instance.selectAllComponents('.crop-grid');
+		var gridStyles = [
+			{
+				'border-width': '1px 0 0 0',
+				left: (area.left + areaOffset.left) + 'px',
+				right: (area.right + areaOffset.right) + 'px',
+				top: (area.top + areaOffset.top + (area.height + areaOffset.bottom - areaOffset.top) / 3 - 0.5) + 'px',
+				width: (area.width + areaOffset.right - areaOffset.left) + 'px',
+				'z-index': area.zIndex + 3
+			},
+			{
+				'border-width': '1px 0 0 0',
+				left: (area.left + areaOffset.left) + 'px',
+				right: (area.right + areaOffset.right) + 'px',
+				top: (area.top + areaOffset.top + (area.height + areaOffset.bottom - areaOffset.top) * 2 / 3 - 0.5) + 'px',
+				width: (area.width + areaOffset.right - areaOffset.left) + 'px',
+				'z-index': area.zIndex + 3
+			},
+			{
+				'border-width': '0 1px 0 0',
+				top: (area.top + areaOffset.top) + 'px',
+				bottom: (area.bottom + areaOffset.bottom) + 'px',
+				left: (area.left + areaOffset.left + (area.width + areaOffset.right - areaOffset.left) / 3 - 0.5) + 'px',
+				height: (area.height + areaOffset.bottom - areaOffset.top) + 'px',
+				'z-index': area.zIndex + 3
+			},
+			{
+				'border-width': '0 1px 0 0',
+				top: (area.top + areaOffset.top) + 'px',
+				bottom: (area.bottom + areaOffset.bottom) + 'px',
+				left: (area.left + areaOffset.left + (area.width + areaOffset.right - areaOffset.left) * 2 / 3 - 0.5) + 'px',
+				height: (area.height + areaOffset.bottom - areaOffset.top) + 'px',
+				'z-index': area.zIndex + 3
+			}
+		];
+		var len = grids.length;
+		for (var i = 0; i < len; i++) {
+			grids[i].setStyle(gridStyles[i]);
+		}
+	}
+	
+	// 变更四个伸缩角样式
+	if(area.showAngle) {
+		var angles = e.instance.selectAllComponents('.crop-angle');
+		var angleStyles = [
+			{
+				'border-width': area.angleBorderWidth + 'px 0 0 ' + area.angleBorderWidth + 'px',
+				left: (area.left + areaOffset.left - area.angleBorderWidth) + 'px',
+				top: (area.top + areaOffset.top - area.angleBorderWidth) + 'px',
+				'z-index': area.zIndex + 3
+			},
+			{
+				'border-width': area.angleBorderWidth + 'px ' + area.angleBorderWidth + 'px 0 0',
+				left: (area.right + areaOffset.right - area.angleSize) + 'px',
+				top: (area.top + areaOffset.top - area.angleBorderWidth) + 'px',
+				'z-index': area.zIndex + 3
+			},
+			{
+				'border-width': '0 0 ' + area.angleBorderWidth + 'px ' + area.angleBorderWidth + 'px',
+				left: (area.left + areaOffset.left - area.angleBorderWidth) + 'px',
+				top: (area.bottom + areaOffset.bottom - area.angleSize) + 'px',
+				'z-index': area.zIndex + 3
+			},
+			{
+				'border-width': '0 ' + area.angleBorderWidth + 'px ' + area.angleBorderWidth + 'px 0',
+				left: (area.right + areaOffset.right - area.angleSize) + 'px',
+				top: (area.bottom + areaOffset.bottom - area.angleSize) + 'px',
+				'z-index': area.zIndex + 3
+			}
+		];
+		var len = angles.length;
+		for (var i = 0; i < len; i++) {
+			angles[i].setStyle(angleStyles[i]);
+		}
+	}
+	
+	// 变更圆角样式
+	if(area.radius > 0) {
+		var circleBox = e.instance.selectComponent('.crop-circle-box');
+		var circle = e.instance.selectComponent('.crop-circle');
+		var radius = area.radius;
+		if(area.width === area.height && area.radius >= area.width / 2) { // 圆形
+			radius = (area.width / 2);
+		} else { // 圆角矩形
+			if(area.width !== area.height) { // 限制圆角半径不能超过短边的一半
+				radius = Math.min(area.width / 2, area.height / 2, radius);
+			}
+		}
+		circleBox.setStyle({
+			left: (area.left + areaOffset.left) + 'px',
+			top: (area.top + areaOffset.top) + 'px',
+			width: (area.width + areaOffset.right - areaOffset.left) + 'px',
+			height: (area.height + areaOffset.bottom - areaOffset.top) + 'px',
+			'z-index': area.zIndex + 2
+		});
+		circle.setStyle({
+			'box-shadow': '0 0 0 ' + Math.max(area.width, area.height) + 'px rgba(51, 51, 51, 0.8)',
+			'border-radius': radius + 'px'
+		});
+	}
+};
+/**
+ * 缩放图片
+ * @param {Object} e 布局信息
+ */
+function scaleImage(e) {
+	var last = scale;
+	scale = Math.min(Math.max(e.scale + scale, minScale), img.maxScale);
+	if(last !== scale) {
+		img.width = num(img.oldWidth * scale);
+		img.height = num(img.oldHeight * scale);
+		// 参考问题:有一个长4000px、宽4000px的四方形ABCD,A点的坐标固定在(-2000,-2000),
+		// 			该四边形上有一个点E,坐标为(-100,-300),将该四方形复制一份并缩小到90%后,
+		// 			新四边形的A点坐标为多少时可使新四边形的E点与原四边形的E点重合?
+		// 预期效果:从图中选取某点(参照物)为中心点进行缩放,缩放时无论图像怎么变化,该点位置始终固定不变
+		// 计算方法:以相同起点先计算缩放前后两点间的距离,再加上原图像偏移量即可
+		e.x = num((e.x - offset.x) * (1 - scale / last));
+		e.y = num((e.y - offset.y) * (1 - scale / last));
+		changeImageRect(e);
+		return true;
+	}
+	return false;
+};
+/**
+ * 获取触摸点在哪个角
+ * @param {number} x 触摸点x轴坐标
+ * @param {number} y 触摸点y轴坐标
+ * @return {number} 角的位置:0=无;1=左上;2=右上;3=左下;4=右下;
+ */
+function getToucheAngle(x, y) {
+	// console.log('getToucheAngle', x, y, JSON.stringify(area))
+	var o = area.angleBorderWidth; // 需扩大触发范围则把 o 值加大即可
+	if(y >= area.top - o && y <= area.top + area.angleSize + o) {
+		if(x >= area.left - o && x <= area.left + area.angleSize + o) {
+			return 1; // 左上角
+		} else if(x >= area.right - area.angleSize - o && x <= area.right + o) {
+			return 2; // 右上角
+		}
+	} else if(y >= area.bottom - area.angleSize - o && y <= area.bottom + o) {
+		if(x >= area.left - o && x <= area.left + area.angleSize + o) {
+			return 3; // 左下角
+		} else if(x >= area.right - area.angleSize - o && x <= area.right + o) {
+			return 4; // 右下角
+		}
+	}
+	return 0; // 无触摸到角
+};
+/**
+ * 重置数据
+ */
+function resetData() {
+	offset = { x: 0, y: 0 };
+	scale = 1;
+	minScale = img.minScale;
+	rotate = 0;
+};
+/**
+* 顺时针翻转图片90°
+* @param {Object} e 事件对象
+* @param {Object} o 组件实例对象
+*/
+function rotateImage(e, o, r) {
+	rotate = (rotate + r) % 360;
+	if(img.minScale >= 1 && area.checkRange) {
+		// 因图片宽高可能不等,翻转后图片宽高需足够填满裁剪区域
+		minScale = 1;
+		if(img.width < area.height) {
+			minScale = area.height / img.oldWidth;
+		} else if(img.height < area.width) {
+			minScale = area.width / img.oldHeight;
+		}
+		if(minScale !== 1) {
+			scaleImage({
+				instance: o,
+				scale: minScale - scale,	
+				x: sys.windowWidth / 2,
+				y: (sys.windowHeight - sys.offsetBottom) / 2
+			});
+		}
+	}
+
+	// 由于拖动画布后会导致图片位置偏移,翻转时的旋转中心点需是图片区域+偏移区域的中心点
+	// 翻转x轴中心点 = (超出裁剪区域右侧的图片宽度 - 超出裁剪区域左侧的图片宽度) / 2
+	// 翻转y轴中心点 = (超出裁剪区域下方的图片宽度 - 超出裁剪区域上方的图片宽度) / 2
+	var ox = ((offset.x + img.width - area.right) - (area.left - offset.x)) / 2;
+	var oy = ((offset.y + img.height - area.bottom) - (area.top - offset.y)) / 2;
+	changeImageRect({
+		instance: o,
+		check: true,
+		x: -ox - oy,
+		y: -oy + ox
+	});
+};
+module.exports = {
+	/**
+	 * 初始化:观察数据变更
+	 * @param {Object} newVal 新数据
+	 * @param {Object} oldVal 旧数据
+	 * @param {Object} o 组件实例对象
+	 */
+	initObserver: function(newVal, oldVal, o, i) {
+		if(newVal) {
+			img = newVal.img;
+			sys = newVal.sys;
+			area = newVal.area;
+			minScale = img.minScale;
+			resetData();
+			img.src && changeImageRect({
+				instance: o,
+				x: (sys.windowWidth - img.width) / 2,
+				y: (sys.windowHeight - sys.offsetBottom - img.height) / 2
+			});
+			changeAreaRect({
+				instance: o
+			});
+			// console.log('initRect', JSON.stringify(newVal))
+		}
+	},
+	/**
+	 * 鼠标滚轮滚动
+	 * @param {Object} e 事件对象
+	 * @param {Object} o 组件实例对象
+	 */
+	mousewheel: function(e, o) {
+		if(!img.src) return;
+		scaleImage({
+			instance: o,
+			check: true,
+			// 鼠标向上滚动时,deltaY 固定 -100,鼠标向下滚动时,deltaY 固定 100
+			scale: e.detail.deltaY > 0 ? -0.05 : 0.05,
+			x: e.touches[0].pageX,
+			y: e.touches[0].pageY
+		});
+	},
+	/**
+	 * 触摸开始
+	 * @param {Object} e 事件对象
+	 * @param {Object} o 组件实例对象
+	 */
+	touchstart: function(e, o) {
+		if(!img.src) return;
+		touches = e.touches;
+		activeAngle = area.showAngle ? getToucheAngle(touches[0].pageX, touches[0].pageY) : 0;
+		if(touches.length === 1 && activeAngle !== 0) {
+			touchType = 'stretch'; // 伸缩裁剪区域
+		} else {
+			touchType = '';
+		}
+		// console.log('touchstart', JSON.stringify(e), activeAngle)
+	},
+	/**
+	 * 触摸移动
+	 * @param {Object} e 事件对象
+	 * @param {Object} o 组件实例对象
+	 */
+	touchmove: function(e, o) {
+		if(!img.src) return;
+		// console.log('touchmove', JSON.stringify(e), JSON.stringify(o))
+		if(touchType === 'stretch') { // 触摸四个角进行拉伸
+			var point = e.touches[0];
+			var start = touches[0];
+			var x = point.pageX - start.pageX;
+			var y = point.pageY - start.pageY;
+			if(x !== 0 || y !== 0) {
+				var maxX = num(area.width * (1 - area.minScale));
+				var maxY = num(area.height * (1 - area.minScale));
+				// console.log(x, y, maxX, maxY, offset, area)
+				touches[0] = point;
+				var r = rotate / 90 % 2;
+				var m = r === 1 ? num((img.height - img.width) / 2) : 0; // 宽高差值一半
+				var xCompare = r === 1 ? lessThanByFault(img.height, area.width) : lessThanByFault(img.width, area.width);
+				var yCompare = r === 1 ? lessThanByFault(img.width, area.height) : lessThanByFault(img.height, area.height)
+				var isInclude = xCompare && yCompare;
+				var isIntersect = area.checkRange && (xCompare || yCompare); // 图片是否包含在裁剪区域内
+				var isReverse = !isInclude || num((offset.x - area.left) / area.width) <= num((offset.y - area.top) / area.height) || (area.width > area.height && img.width < img.height && r === 1);
+				switch(activeAngle) {
+					case 1: // 左上角
+						x = num(x + areaOffset.left);
+						y = num(y + areaOffset.top);
+						if(x >= 0 && y >= 0) { // 有效滑动
+							var t = num(offset.y + m - area.top);
+							var l = num(offset.x - m - area.left);
+							// && (offset.x + img.width < area.right || offset.y + img.height < area.bottom)
+							var max = isIntersect && ((l >= 0) || (t >= 0))
+								? minimum(t, l)
+								: false;
+							if(x > y && isReverse) { // 以x轴滑动距离为缩放基准
+								maxX = validMax(maxX, max, isInclude, l, t, area.width / area.height);
+								if(x > maxX) x = maxX;
+								y = num(x * area.height / area.width);
+							} else { // 以y轴滑动距离为缩放基准
+								maxY = validMax(maxY, max, isInclude, t, l, area.height / area.width);
+								if(y > maxY) y = maxY;
+								x = num(y * area.width / area.height);
+							}
+							areaOffset.left = x;
+							areaOffset.top = y;
+						}
+						break;
+					case 2: // 右上角
+						x = num(x + areaOffset.right);
+						y = num(y + areaOffset.top);
+						if(x <= 0 && y >= 0) { // 有效滑动
+							var w = (r === 1 ? img.height : img.width);
+							var t = num(offset.y + m - area.top);
+							var l = num(area.right + m - offset.x - w);
+							var max = isIntersect && ((t >= 0) || (l >= 0))
+								? minimum(t, l)
+								: false;
+							// var max = isInclude && ((offset.x > 0 && offset.x + img.width <= area.right) || (offset.y > 0 && offset.y >= area.top))
+							// 	? minimum(offset.y - area.top, area.right - offset.x - img.width)
+							// 	: false;
+							// console.log(offset.x, offset.y, img.width, img.height, area.top, area.right, m, max)
+							// console.log(offset.y + m - area.top, area.right + m - offset.x - w)
+							if(-x > y && isReverse) { // 以x轴滑动距离为缩放基准
+								maxX = validMax(maxX, max, isInclude, l, t, area.width / area.height);
+								if(-x > maxX) x = -maxX;
+								y = num(-x * area.height / area.width);
+							} else { // 以y轴滑动距离为缩放基准
+								maxY = validMax(maxY, max, isInclude, t, l, area.height / area.width);
+								if(y > maxY) y = maxY;
+								x = num(-y * area.width / area.height);
+							}
+							areaOffset.right = x;
+							areaOffset.top = y;
+						}
+						break;
+					case 3: // 左下角
+						x += num(x + areaOffset.left);
+						y += num(y + areaOffset.bottom);
+						if(x >= 0 && y <= 0) { // 有效滑动
+							var w = (r === 1 ? img.width : img.height);
+							var t = num(area.bottom - m - offset.y - w);
+							var l = num(offset.x - m - area.left);
+							var max = isIntersect && ((l >= 0) || (t >= 0))
+								? minimum(t, l)
+								: false;
+							if(x > -y && isReverse) { // 以x轴滑动距离为缩放基准
+								maxX = validMax(maxX, max, isInclude, l, t, area.width / area.height);
+								if(x > maxX) x = maxX;
+								y = num(-x * area.height / area.width);
+							} else { // 以y轴滑动距离为缩放基准
+								maxY = validMax(maxY, max, isInclude, t, l, area.height / area.width);
+								if(-y > maxY) y = -maxY;
+								x = num(-y * area.width / area.height);
+							}
+							areaOffset.left = x;
+							areaOffset.bottom = y;
+						}
+						break;
+					case 4: // 右下角
+						x = num(x + areaOffset.right);
+						y = num(y + areaOffset.bottom);
+						if(x <= 0 && y <= 0) { // 有效滑动
+							var w = (r === 1 ? img.height : img.width);
+							var h = (r === 1 ? img.width : img.height);
+							var t = num(area.bottom - offset.y - h - m);
+							var l = num(area.right + m - offset.x - w);
+							var max = isIntersect && ((l >= 0) || (t >= 0))
+								? minimum(t, l)
+								: false;
+							if(-x > -y && isReverse) { // 以x轴滑动距离为缩放基准
+								maxX = validMax(maxX, max, isInclude, l, t, area.width / area.height);
+								if(-x > maxX) x = -maxX;
+								y = num(x * area.height / area.width);
+							} else { // 以y轴滑动距离为缩放基准
+								maxY = validMax(maxY, max, isInclude, t, l, area.height / area.width);
+								if(-y > maxY) y = -maxY;
+								x = num(y * area.width / area.height);
+							}
+							areaOffset.right = x;
+							areaOffset.bottom = y;
+						}
+						break;
+				}
+				// console.log(x, y, JSON.stringify(areaOffset))
+				changeAreaRect({
+					instance: o,
+				});
+				// this.draw();
+			}
+		} else if (e.touches.length == 2) { // 双点触摸缩放
+			var start = getDistanceByTouches(touches);
+			var end = getDistanceByTouches(e.touches);
+			scaleImage({
+				instance: o,
+				check: !area.bounce,
+				scale: (end.c - start.c) / 100,
+				x: end.x,
+				y: end.y
+			});
+			touchType = 'scale';
+		} else if(touchType === 'scale') {// 从双点触摸变成单点触摸 / 从缩放变成拖动
+			touchType = 'move';
+		} else {
+			changeImageRect({
+				instance: o,
+				check: !area.bounce,
+				x: e.touches[0].pageX - touches[0].pageX,
+				y: e.touches[0].pageY - touches[0].pageY
+			});
+			touchType = 'move';
+		}
+		touches = e.touches;
+	},
+	/**
+	 * 触摸结束
+	 * @param {Object} e 事件对象
+	 * @param {Object} o 组件实例对象
+	 */
+	touchend: function(e, o) {
+		if(!img.src) return;
+		if(touchType === 'stretch') { // 拉伸裁剪区域的四个角缩放
+			// 裁剪区域宽度被缩放到多少
+			var left = areaOffset.left;
+			var right = areaOffset.right;
+			var top = areaOffset.top;
+			var bottom = areaOffset.bottom;
+			var w = area.width + right - left;
+			var h = area.height + bottom - top;
+			// 图像放大倍数
+			var p = scale * (area.width / w) - scale;
+			// 复原裁剪区域
+			areaOffset = { left: 0, right: 0, top: 0, bottom: 0 };
+			changeAreaRect({
+				instance: o,
+			});
+			scaleImage({
+				instance: o,
+				scale: p,
+				x: area.left + left + (1 === activeAngle || 3 === activeAngle ? w : 0),
+				y: area.top + top + (1 === activeAngle || 2 === activeAngle ? h : 0)
+			});
+		} else if (area.bounce) { // 检查边界并矫正,实现拖动到边界时有回弹效果
+			changeImageRect({
+				instance: o,
+				check: true
+			});
+		}
+	},
+	/**
+	 * 顺时针翻转图片90°
+	 * @param {Object} e 事件对象
+	 * @param {Object} o 组件实例对象
+	 */
+	rotateImage: function(e, o) {
+		rotateImage(e, o, 90);
+	},
+	rotateImage90: function(e, o) {
+		rotateImage(e, o, 90)
+	},
+	rotateImage270: function(e, o) {
+		rotateImage(e, o, 270)
+	},
+	// 此处只用于对齐其他平台端的样式参数,防止异常,无作用
+	imageStyles: '',
+	maskStylesList: ['', '', '', ''],
+	borderStyles: '',
+	gridStylesList: ['', '', '', ''],
+	angleStylesList: ['', '', '', ''],
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+	circleStyles: '',
+}

+ 81 - 0
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+{
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+    "type": "component-vue",
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+      "regular": {
+        "price": "0.00"
+      },
+      "sourcecode": {
+        "price": "0.00"
+      }
+    },
+    "contact": {
+      "qq": ""
+    },
+    "declaration": {
+      "ads": "无",
+      "data": "插件不采集任何数据",
+      "permissions": "无"
+    },
+    "npmurl": ""
+  },
+  "uni_modules": {
+    "dependencies": [],
+    "encrypt": [],
+    "platforms": {
+      "client": {
+        "Vue": {
+          "vue2": "y",
+          "vue3": "y"
+        },
+        "App": {
+          "app-vue": "y",
+          "app-nvue": "n"
+        },
+        "H5-mobile": {
+          "Safari": "y",
+          "Android Browser": "y",
+          "微信浏览器(Android)": "y",
+          "QQ浏览器(Android)": "u"
+        },
+        "H5-pc": {
+          "Chrome": "u",
+          "IE": "u",
+          "Edge": "u",
+          "Firefox": "u",
+          "Safari": "u"
+        },
+        "小程序": {
+          "微信": "y",
+          "阿里": "n",
+          "百度": "n",
+          "字节跳动": "n",
+          "QQ": "u",
+          "钉钉": "n",
+          "快手": "n",
+          "飞书": "n",
+          "京东": "n"
+        },
+        "快应用": {
+          "华为": "n",
+          "联盟": "n"
+        }
+      }
+    }
+  }
+}

+ 97 - 0
uni_modules/qf-image-cropper/readme.md

@@ -0,0 +1,97 @@
+# qf-image-cropper
+## 图片裁剪插件
+uniapp微信小程序图片裁剪插件,支持自定义尺寸、定点等比例缩放、拖动、图片翻转、剪切圆形/圆角图片、定制样式,功能多性能高体验好注释全。
+
+### 平台支持:
+1. 支持微信小程序:移动端、PC端、开发者工具
+2. 支持H5平台(2.1.0版本起)
+3. 支持APP平台(2.1.5版本起):Android、IOS
+4. 其他平台暂未测试兼容性未知
+
+### 支持功能:
+1. 自定义裁剪尺寸
+2. 定点等比例缩放:移动端以双指触摸中心点为缩放中心点,PC端以鼠标所在点为缩放中心点
+3. 自由拖动:支持限制滑出边界,也支持回弹效果(滑动时可滑出边界,释放时回弹到边界)
+4. 图片翻转:在裁剪尺寸非 1:1 的情况下,翻转时宽高无法铺满裁剪区域时,图片会自动放大到合适尺寸
+5. 裁剪生成新图片
+6. 本地选择图片
+7. 可定制样式:可自由选择是否渲染裁剪边框、可伸缩裁剪顶角、参考线
+8. 裁剪圆角图片:圆形、圆角矩形
+
+### 属性说明
+| 属性名 | 类型 | 默认值 | 说明 |
+|:---|:---|:---|:---|
+| src              | String        |         | 图片资源地址 |
+| width            | Number        | 300     | 裁剪宽度 |
+| height           | Number        | 300     | 裁剪高度 |
+| showBorder       | Boolean       | true    | 是否绘制裁剪区域边框 |
+| showGrid         | Boolean       | true    | 是否绘制裁剪区域网格参考线 |
+| showAngle        | Boolean       | true    | 是否展示四个支持伸缩的角 |
+| areaScale        | Number        | 0.3     | 裁剪区域最小缩放倍数 |
+| minScale         | Number        | 1       | 图片最小缩放倍数 |
+| maxScale         | Number        | 5       | 图片最大缩放倍数 |
+| checkRange       | Boolean       | true    | 检查图片位置是否超出裁剪边界,如果超出则会矫正位置 |
+| backgroundColor  | String        |         | 生成图片背景色:如果裁剪区域没有完全包含在图片中时,不设置该属性则生成图片存在一定的透明块 |
+| bounce           | Boolean       | true    | 是否有回弹效果:当 checkRange 为 true 时有效,拖动时可以拖出边界,释放时会弹回边界 |
+| rotatable        | Boolean       | true    | 是否支持翻转 |
+| reverseRotatable | Boolean       | false   | 是否支持逆向翻转 |
+| choosable        | Boolean       | true    | 是否支持从本地选择素材 |
+| gpu              | Boolean       | false   | 是否开启硬件加速,图片缩放过程中如果出现元素的“留影”或“重影”效果,可通过该方式解决或减轻这一问题 |
+| angleSize        | Number        | 20      | 四个角尺寸,单位px |
+| angleBorderWidth | Number        | 2       | 四个角边框宽度,单位px |
+| zIndex           | Number/String |         | 调整组件层级 |
+| radius           | Number        |         | 裁剪图片圆角半径,单位px |
+| fileType         | String        | png     | 生成文件的类型,只支持 'jpg' 或 'png'。默认为 'png' |
+| delay            | Number        | 1000    | 图片从绘制到生成所需时间,单位ms<br>微信小程序平台使用 `Canvas 2D` 绘制时有效<br>如绘制大图或出现裁剪图片空白等情况应适当调大该值,因 `Canvas 2d` 采用同步绘制,需自己把控绘制完成时间 |
+| navigation       | Boolean       | true    | 页面是否是原生标题栏:<br>H5平台当 showAngle 为 true 时,使用插件的页面在 `page.json` 中配置了 `"navigationStyle": "custom"` 时,必须将此值设为 false ,否则四个可拉伸角的触发位置会有偏差。<br>注:因H5平台的窗口高度是包含标题栏的,而屏幕触摸点的坐标是不包含的 |
+| @crop    	       | EventHandle   |         | 剪裁完成后触发,event = { tempFilePath }。在H5平台下,tempFilePath 为 base64 |
+
+### 基本用法
+```
+<template>
+	<div>
+		<qf-image-cropper :width="500" :height="500" :radius="30" @crop="handleCrop"></qf-image-cropper>
+	</div>
+</template>
+
+<script>
+	import QfImageCropper from '@/components/qf-image-cropper/qf-image-cropper.vue';
+	export default {
+		components: {
+			QfImageCropper
+		},
+		methods: {
+			handleCrop(e) {
+				uni.previewImage({
+					urls: [e.tempFilePath],
+					current: 0
+				});
+			}
+ 		}
+	}
+</script>
+```
+通过ref组件实例可在进入页面后直接打开相册选择图片
+```
+mounted() {
+	this.$refs.qfImageCropper.chooseImage({ sourceType: ['album'] });
+}
+```
+### 使用说明
+1.建议在`pages.json`中将引用插件的页面添加一下配置禁止下拉刷新和禁止页面滑动,防止出现性能或页面抖动等问题。
+```
+{
+	"enablePullDownRefresh": false,
+	"disableScroll": true
+}
+```
+2.建议使用本插件不要设置过大宽高的目标图片尺寸,建议1365x1365以内,否则可能会导致如下问题:
+```
+1.界面卡顿,内存占用过高
+2.生成图片失真(模糊)
+3.确定裁剪后一直显示 `裁剪中...`,该问题是由 `uni.canvasToTempFilePath` 无法回调导致,不同平台不同设备限制可能有所不同。
+```
+3.如裁剪后的图片存在偏移的问题,请检查是否受自己项目中父组件或全局样式影响。
+4.src属性设置网络图片时,图片资源必须是能触发 `getImageInfo` API 的 success 回调才可用于插件裁剪。因此小程序平台获取网络图片信息需先配置download域名白名单才能生效。
+5.如果组件无法正常渲染且使用了 `v-if` 时,可尝试将 `v-if` 替换为 `v-show`
+6.如果App端导入组件后无法正常渲染,请尝试重新运行